前回までのあらすじ―

炎の臭い染みついてむせる。こちらが主人公のキリコ。
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ボトムズがどんな台かはサミー公式でチェック♪

~実践日記~

自力CZをスルーして435G バトリングタイム(BT=ART)

単発
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すぐに引き戻し?→BT。中段チェリーからバトル発展で+200乗。タイミングよく撮れなかった写メ。
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ボトムズ楽しい♪ボーナスを引ければエンディングもあるし、今日も勝利の予感!!
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そんな風に考えていた時期が私にもありました……
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この後はハマる→BTが伸びず→ジワジワ投資のスパイラルなので、写真で演出などのダイジェスト。

仲間がキリコ(主人公)を助けろ演出のワンシーン。一度も当たらないゴミ演出。 
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強レア役を引くと、たまにリール変化。揃うとバトル発展。
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ATモード。いわゆるチャンスゾーン。指定された数の敵を撃破できればART確定。もちろんスルー。
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ラスボスみたいなオッサン。原作見てないので誰なのかしらー?
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いつもは青いライバルと対戦。
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ですが、時々、ヒロインと対決。期待度はあまり変わらない気します←
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最後に引いたBT
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総回転数と初当たり
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獲得枚数257枚 17k投資(マイナス12.8k)
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ボトムズのED『いつも あなたが』。名曲ですよ(*´ω`*)


~装甲騎兵ボトムズの感想~

キャストがアニメと同じというだけで、とても楽しかったです♪原作が好きな人はもっと楽しめるかな?演出は今よりヒョウ柄が弱く、期待度が高い?ヒロインとの対決演出がハズレまくり(´・ω・`)
ボナ+ARTでバランス良く増やすみたいなイメージでしたが、ボナが重い(約1/1,200)現在のAT機に近い感じですね。下手に20スロでツッパすると余裕でマイナス50kオーバーも射程圏内かと思います。 

くま子「次回はツッパのまとめ記事をアップの予定です」
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読者「そろそろネタが尽きた?」

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